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La Sphere

Merlin Zinzin

10 Juillet 2012 , Rédigé par La Sphere Publié dans #Le Telex-Spherique, l'actu ludique

Merlin-Zinzin-Boite-jeu.jpgMerlin Zinzin ou l'enfance d'un mythe...

Après Home Sweet Home ou encore Trafffic, Annick Lobet nous offre sa nouvelle création ludique tirée de la série de livres Merlin Zinzin de Marc Cantin et publiée chez Flammarion.

Dans Merlin Zinzin, nos héros sont les jeunes Arthur futur roi de Bretagne, Guenièvre promise d'Arthur, Merlin plus chapardeur qu'enchanteur, Lancelot futur valeureux chevalier et Viviane sorcière en devenir.

Vous l'aurez compris, dans Merlin Zinzin, nous ne devrons pas échapper au souffle du dragon mais bien tenter de sauver notre copain Merlin qui a subtilisé "Le" grimoire de son papa.

La sorcière Morphage ne l'entendant pas de cette oreille jète un sort au filou, qui, aidé par sa bande de copains, réussi à se sortir des griffes de la vilaine sorcière.

Notre périple ne fait que commencer, car maintenant, nous allons devoir rejoindre Brocéliande notre doux foyer, tout en échappant aux griffes sauvages de l'affreux chat de la sorcière.

En fonction de notre niveau de maîtrise, nous placerons le chat sur la case correspondante. Pour notre première partie, nous placerons le sablier représentant l'horrible félin sur la case indiquant "Novicius", avant de finir sur la case "Virtuoso".

Ce chat devra être l'objet de notre vigilance la plus accrue, car il pourra à tous moments bondir sur l'un de nous, et mettre instantanément fin à la partie.

Merlin-Zinzin-Cartes2.jpg

Chacun notre tour, nous devrons lancer un sortilège, puis appliquer son effet pour essayer d'avancer en direction du village.

Pour lancer un sort, nous devrons lancer le dé qui nous indiquera alors quel type de sort nous devons jeter, et comment nous allons pouvoir faire avancer notre héros en herbe.

En fonction de ce que le dé nous offre, nous pourrons déplacer nos pions en soufflant dessus, en le propulsant d'une pichenette habile, ou encore en soulevant la piste pour faire glisser adroitement le jeton.

Merlin-Zinzin-Cartes-copie-1.jpg

En fonction du résultat nous pourrons ou non avancer notre pion. S'il tombe à côté de la piste, c'est totalement raté pour nous, et notre pion est perdu. S'il tombe sur la piste, mais à côté des cases, nous devrons alors piocher une carte"Effet Imprévu". Seule option pour nous, faire atterrir le jeton sur l'une des cases de la piste pour pouvoir appliquer l'effet du sortilège.

Dans Merlin Zinzin, très joli jeu de parcours illustré avec talent et humour par les compères Stan & Vince, nous devrons coopérer avec notre petite bande pour avoir une chance de rejoindre Brocéliande sains et saufs et remporter la partie.

Co-édition des maisons Blackrock Éditions et Fragames, Merlin Zinzin sera disponible dans toutes les bonnes boutiques dès la rentrée 2012.

Pour 2 à 6 joueurs, à partir de 7 ans.

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