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La Sphere

Texas Zombies

3 Février 2012 , Rédigé par La Sphere Publié dans #Le Telex-Spherique, l'actu ludique

Texas Zombies-Boite jeuUne sortie pédagogique ayant pour but une ancienne base militaire désaffectée perdue au milieu du désert Texan tourne mal.

Dans Texas Zombies, jeu de l'auteur Japonais Ryo Kawakami, notre groupe d'étudiants va se retrouver en bien mauvaise posture lorsqu'il découvre que cette base est devenue le QG d'un puissant cartel de la drogue qui exploite au coeur de son laboratoire une main-d'oeuvre très particulière, des zombies.

Nous allons devoir intégrer l'équipe des Beta Lambda ou bien celle des Darwin & Dragons pour affronter les situations qui vont se présenter à nous au cours du jeu.

À chaque début de tour, le joueur va piocher une carte "Évènement". Avec les cartes "Objets" qu'il a en main, il va devoir improviser oralement une technique pour se sortir de l'évènement qu'il vient de piocher, et sera jugé par les autres joueurs qui décideront si sa stratégie tient la route, ou pas...

Si les joueurs sont convaincus, c'est alors un défi gagné.

Texas Zombies-Cartes évènements-copie-1

Nous n'aurons pas connaissance des étudiants avec qui nous faisons équipe, et devrons, pendant toute la partie, tenter de sauver notre peau en mode "solo". Ce n'est qu'à la fin du jeu que les équipes seront dévoilées, et que les défis gagnés par chaque membre seront additionnés pour déterminer l'équipe qui remportera la partie.

Texas Zombies est un jeu original dans lequel nous aurons plus que jamais besoin de nos cerveaux, car nous devrons faire preuve de créativité et être les plus convaincants possible pour remporter un maximum de défis.

Texas-Zombies-Cartes-actions.jpg

Le thème est magnifiquement mis en valeur par deux artistes aux talents complémentaires que sont Stéphane Gantiez, que nous retrouvons notamment sur des jeux comme Claustrophobia ou encore Evo, et Ian Parovel qui prend en charge l'aspect graphique du jeu.

Texas Zombies est l'adaptation française du jeu "Cat & Chocolate" qui, malgré un titre digne d'un jeu Haba, nous entraîne dans les méandres dun manoir hanté, peuplé de fantomes et de créatures maléfiques. Il est édité par la maison d'Emmanuel Beltrando, Moonster Games, qui prévoit une sortie pour la première semaine du mois de mars 2012.

Pour 3 à 6 joueurs, à partir de 14 ans.

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